热血传奇:传奇战士后期PK太无解,神技一套秒人!

说起传奇中的战士,有的人会想,不就是砍砍么,其实并不如此,在战士的世界中,PK绝对是第一项目,早期的战士PK大多依靠走位的预判,技能方面也要靠双烈火打出爆炸伤害,但是随着后期战士的改变,可以通过一套操作来秒人,特别是在获得了某些非常好装备的战士,在中后期阶段应对像法师那样脆皮的职业,基本上全部都是立即秒杀。更别说到35级阶段以后,战士还会学烈火剑法,伤害更加是提高了一个等级,在中后期一边吃药一边追着你打真的是吃不消那样恐怖的爆发力。

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战士后期神技

版本不断更新后,战士有了新的技能,比如开天斩,这已经是1.76版本之后出的了,这个技能与烈火相像,有着暴击伤害,可以达到破防作用,如果与烈火合并,配上野蛮可以短时间让对方放不出技能,就被秒了。

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一套秒人

然后在你会使用了这个技能搭配之后,战士就已经可以成型了,比如说攒好烈火,用野蛮顶起来之后配上开天斩破防,补上一段双烈火,这是谁都顶不住的伤害,只要这三个伤害同时打到一个人身上,那么他的双手只能默默离开键盘了,等待回到安全区重见。

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超长攻击距离

这个技能除了高伤害之外,还有一个特征就是距离远,老版本战士打PK很多次意外输掉都是因为手短,攻击范围有限,只能靠追逐抓机会来打人。但是有了开天斩之后,通过野蛮的一段位移配上开天可以轻松打人,限制了对方走位同时加大了自身攻击范围,完美搭配战士。

热血传奇:道士的核心技能都有哪些吗?

说起来道士应该是我在传奇里接触最早和接触最久的一个职业了.从我多年的游戏经验来看.道士这个职业的技能虽然很多.但其实真正核心的技能总共就那么几个.下面来说说!

施毒术

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游戏中所有的怪物都具备一定的生命恢复能力.其中血量越高的怪物恢复能力也越强.然而正是这个让其余职业无比头疼的问题.道士却可以直接无视.因为道士的施毒术不仅能令目标持续性的损血.还能有效克制怪物的生命恢复能力.所以只要有足够的耐心和时间.道士几乎能用这个技能单刷所有boss.

隐身术

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释放隐身术之后角色会处于一个隐身状态.在隐身状态下除了少部分反隐形的怪物之外.几乎所有的怪物都会对你视而不见.也正是因为拥有这个技能.那些在其余职业眼中九死一生的复杂地图.对道士来说却问题不大.我曾经就见过一个道士玩家.26级就成功跑到了祖玛教主之家.并用施毒术成功耗死了祖玛教主.虽然最后教主爆的装备并没有捡到.但也间接证明了这个技能的强大和实用.

召唤骷髅和召唤神兽

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要说核心技能我觉得召唤骷髅和召唤神兽也必须算.就拿19级的召唤骷髅来说.该技能在前中期无论是练级或是打架PK时都能为道士带来非常大的帮助.到了35级之后的召唤神兽更为强大.不仅在双抗属性上有了极大的提升.宝宝在血量上更是有了一个质的飞跃.当然最重要的一点是方便.只要包裹里的护身符和魔法值足够.瞬间就能重新召唤出一个崭新的宝宝出来!

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另外值得一提的还有道士的治愈术.虽然只是一个辅助性质的技能.但实用性却是毋庸置疑的.要知道在以前金币紧缺的时代.其余职业每天都会为了日常开销而发愁.而道士却因为拥有这个神技早早就攒下了游戏中的第一桶金.我甚至还记得当年在蜈蚣洞练级的时候.只要有玩家从我身边经过都会习惯性打出:++++的符号.满满的都是回忆!

热血传奇:难怪大家不去打怪了,原来极品装备可以量产了

对于传奇老玩家来说,极品装备的设定是玩传奇必不可少的因素,在合击版本更新之后,除了氪金模式开启以外,极品装备设定的没落也是玩家离开传奇的原因之一。老道当年看着魔龙装备问世之后也觉得少了点什么,主要就因为魔龙首饰基本上是依靠合成或者活动才能获得,打怪基本上不掉落。

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其实合击版本以后陈老板对于装备爆率有一个巧妙的设置,让顶级装备永远需要氪金去获得。这个设定就是打怪掉落的装备总是比顶级装备低一档。这样一来玩家无论如何也无法打出来最强的装备呀。因此大家永远在氪金追求顶级装备的路上,陈老板也喜笑颜开地看后台舂米的数据。

其实在后期也更新过极品装备系统,新的极品装备出现并不是打怪掉落的,而是通过一个新的NPC来锻造实现的。这个新出现的NPC就是庄园的“八卦炉”——炼气台。玩家通过在庄园炼气台处用三件同级别普通装备为材料进行的升级,它们可以获得超越普通极品的强大属性!而最为重要的是——这样的升级方式成功率是100%!比如放入三个星王战盔以后就会出现新的装备——极品星王战盔,属性也比以前更强。

强化雷霆首饰

这种直接加点的方式让老道想起了非官服中的雷霆三合一版本,使用三件一样的装备就能合成更强大的装备。官服中出现这样的游戏设定确实让老道很惊讶,这是“黔驴技穷”了吗?或者说是变着法儿来实施氪金模式呢?老道以前就是了解,没去尝试过,也不愿舂米去尝试,有那个精力我还不如去非官服体验一把呢。

表情包

这种直接三合一的模式让越来越多的玩家不愿意去打怪获取装备了,直接收一些普通装备然后来合成极品属性的即可。当然了,愿意这么操作的玩家多数都是有一定实力的玩家,对于散人玩家来说依然是吃瓜状态,心有余而力不足是当时散人玩家最真实的写照。

热血传奇

看着越来越多的极品装备被量产出来,虽然这个噱头不错,但是和当年大家打怪掉落的极品装备相比差距太大,这个差距不是说属性,而是指游戏体验度。这样机械化的氪金模式让传奇游戏的体验度变得越来越差,甚至这种量产模式对曾经的极品属性设定都是一种不尊重。或许这种感受也只有曾经的老玩家才能体会到吧。