热血传奇:顶尖高手齐聚一堂,天下第一花落谁家?

传奇那时候仅一年就拥有了超过5000W玩家,也正是借着这股东风,举办了第一届天下第一战活动。

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天下第一战顾名思义就是让每个服务器选出最强的玩家,再由这些顶尖玩家代表服务器出战,赢得属于整个服务器的荣耀。

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02年中秋节当天,活动正式开启代表25个服务器的459位玩家带着各自区服的期望,加入到天下第一战的服务器中。顶尖玩家齐聚一堂,14区的归谷和9区的流云在沙巴克空城大打出手,不过需要保留实力这场战斗也只是一场练习赛,然而期精彩程度丝毫不亚于后来的任何一场大战。

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除此之外,还举办了密室风云,比武招亲的活动,其中一个比武招亲的就是后来那位获得爱情戒指的女法师“可爱007”。

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七天后。白日门,各大行会开始最终大战,这场pk战相当壮观,刀光剑影掺杂着雷霆火焰,几十头神兽争先吐息,若非大家都是顶尖选手,这阵仗怕是放到任何一个服务器都能碾压对面了。最终也由战士“兄弟伙”拿下了天下第一的称号!

热血传奇:尸魔洞里的隐藏BOSS藏得真够深呐

苍月岛是传奇游戏中风景最好的一张地图,这里刚更新的时候可谓是人头攒动,大家装备等级都起来了,需要去探索一些新鲜的未知地图,苍月岛的出现也正好符合这个时机。小小的岛上竟然有三个洞窟,分别是:骨魔洞,尸魔洞,以及牛魔洞。最热门的洞窟肯定是牛魔洞了,毕竟最新的三神兵都是从牛魔王身上掉落的,抢不到牛魔王的玩家才会去其他两个洞窟探索。

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在大家摸索的过程中发现有个洞窟只有三层就算了,重点是这个地图中竟然没有BOSS。在大家多次确认之后才发现是真没有BOSS啊,这个奇怪的设定确实够奇葩啊,哪怕是当年的骷髅洞里面还有骷髅精灵这类小BOSS,矿洞还有尸王坐镇。作为新地图却没没有BOSS刷新确实有些说不过去啊。

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老道也查阅了一些资料和玩家的说法,据说韩版传奇里面本来是有的,后来是数据库错误就给取消了。不过想想加个BOSS的事儿也不难啊,陈老板应该分分钟就可以加上啊。关于尸魔洞没有BOSS的设定一直是个未解之谜。

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不过话说回来,尸魔洞也是没有BOSS那么确定,其实尸魔洞三层还是有一种隐藏的比较深的怪物——宝箱。这种怪物设定确实很奇葩,一个箱子竟然还能攻击玩家,没有玩家靠近的时候它们是不会露面的,玩家靠近了直到自己被刷漆了才能发现钻出地面的宝箱,有时候还会直接给咱石化了,真是神出鬼没啊。老道记着一开始没发现宝箱的时候突然被石化了,然后过一会又被刷漆了,看看周围也没玩家,真是吓一跳,心想这是什么LY事件啊?后来才找到宝箱。

热血传奇:尸魔洞里的隐藏BOSS藏得真够深呐插图3

宝箱虽然只有300点血量,但是也是分三六九等的,老道所知道的宝箱就有3~4种档次的。最好的一种应该是牛魔洞的宝箱,最好的还可以掉落三神兵。而尸魔洞的宝箱爆率也可以抵得上一些小BOSS怪物了,比如魔血和虹魔首饰,中档剑甲首饰,还有各种药水以及一大摊金币。再加上宝箱神出鬼没的特征和类似触龙神特殊的攻击模式,把它当做尸魔洞的BOSS也未尝不可。

热血传奇:尸魔洞里的隐藏BOSS藏得真够深呐插图4

各位老玩家,关于尸魔洞的这只很会隐藏的BOSS你们了解多少呢?是否也曾打到过好装备呢?

热血传奇:石墓秘境玩法攻略

1、普通挑战

普通挑战由以下5个关卡随机生成,每一关要求不同,顺序不同,根据副本左侧的要求完成即可。

击杀首领:只要按照要求击杀幻象BOSS即可,没有什么技术含量。

热血传奇:石墓秘境玩法攻略插图

击杀副本内小怪直到传送门开启:这里需要注意两点,一是小怪被杀死后还会刷新,二是小怪没有被全部消灭的情况下也会出现传送门。

热血传奇:石墓秘境玩法攻略插图1

推猪:把野猪雕像推到指定位置,这一关要求和石墓闪击相同。

热血传奇:石墓秘境玩法攻略插图2

烧死怪物:这一关需要特别注意,玩家的攻击无法对这些白野猪的灵魂造成伤害,只能把它们引到火墙上被火墙灼烧而死,但是火墙对玩家的伤害也很大,因此,如何快、狠、准的把野猪引到火墙烧死,同时尽量减少自身受到的伤害,就是一个值得玩家们共同探讨的技术问题了。

热血传奇:石墓秘境玩法攻略插图3

真假宝箱:攻击宝箱,只要真正的宝箱被击杀,挑战即成功。

热血传奇:石墓秘境玩法攻略插图4

奖励:石墓闪击每天只有一次奖励,而石墓秘境则不同,奖励一波接着一波,令人目不暇接。

首先是挑战成功后,宝箱提供的礼券和万年雪霜。

热血传奇:石墓秘境玩法攻略插图5

其次:石墓秘境参与奖。

热血传奇:石墓秘境玩法攻略插图6

最后:排名奖——晚上23:00后,系统会根据玩家对应职业排名发放额外奖励。

复古传奇:热血传奇未解之谜之三

传奇的十大未解之谜之一的诅咒与幸运。

在传奇游戏中,人物有很多属性,这些属性的高低也决定了游戏角色的强弱,所以玩家们都会想尽办法去提升自己的属性,这其中就有两个特殊的属性幸运和诅咒。他们并不能直接提升玩家的伤害,但是却可以在玩家造成伤害的范围内起到一些作用。

刚接触到幸运和诅咒的玩家可能会疑惑,这两个属性是干什么用的,开始对于这些属性并不是特别的重视,有人猜测,幸运属性是不是会影响到物品的爆率,幸运高提高爆率,幸运低爆率就会降低。而诅咒就比较有意思了,众说纷纭,有人说是影响NPC好感度,买东西会加价,有人说诅咒高了会吸引怪物的仇恨,各种说法,那么这两个属性到底影响什么呢?

复古传奇:热血传奇未解之谜之三插图

其实很简单,先说幸运,传奇里面的武器伤害值都是一个区间,就比如伤害在0~50之间,那么玩家通过武器打出来的伤害就在0~50之间随机选择,这是幸运属性的作用就体现出来了,你的幸运越高打出高伤害的可能性就越高,幸运值最高是九点,当你的幸运在九的时候,你就可以恒定打出来最高伤害,所以当时玩家也在追求幸运九,来把自身的伤害最大化,要说对于爆率有什么影响,这还没有人能够确实证明。

再说诅咒,诅咒属性和幸运属性不一样,幸运属性少数是装备自带的,要升的话,就要喝祝福油来看脸,而诅咒就不一样了他是通过玩家之间的恶意PK增加的,诅咒属性和幸运相反,幸运是取大值,而诅咒就是取小值,并且,诅咒值越高在野外击杀玩家掉落的装备就越少,曾经在传奇游戏中有一件装备,他的伤害的最大值和最小值是相反的,加上提高诅咒比提高幸运要容易,所以那段时间,新手村外出现了大量屠杀小号的玩家,就为了提高诅咒,导致当时许多玩家都是红名状态,之后官方出手,进行了一波修改,才把这种情况给缓解了下来,当时,时间最长的红名玩家过了快一周的时间才洗白,要知道,那时候还在点卡时代,光是挂机刷红名就要付出不小的代价才行。

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幸运和诅咒这两种属性,虽然在当时并不是主要属性,但是围绕着他们开发的一系列玩法,还是被一些玩家所追捧,就比如运九套的出现,

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传奇的十大未解之谜之一的落魄神兵

谈起落魄神兵,不得不说一个地名,这个地名是法师喜欢去的地方,那就是未知暗殿,出现的时间在2001-2002年初大概。相传是未知暗殿的鸡爆出来的,而这只鸡的攻击力与移动速度非常快,外型与赤血魔剑没什么差别,佩带的人曾经说过,它真正的属性值为:强悍的攻击30-0,属实变态。

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传奇的十大未解之谜之一的未知暗殿的鸡

说起未知暗殿,可以说里面的离奇传说可谓是数不胜数,以前好多的人都是理所当然的以为未知暗殿是有鸡这个怪物的,突然不知道从哪一天起,仔细想起来,好像未知暗殿又从来没有出现过鸡,究竟有没有呢?而且那时候据说会暴屠龙,当然,这些也只是谣言,有些人不相信有鸡,其实未知暗殿真的有鸡,多点耐心总会见到这只鸡的,而且这只鸡会爆出落魄神兵哦。

复古传奇:热血传奇未解之谜之三插图4

传奇就像我们的童年一样,不管过了多久,都始终保持着曾经的那份美好,无兄弟不传奇,兄弟都在等着你,你还在等什么呢?

热血传奇:老玩家们总结出来的挖矿精华口诀,你听过吗?

传奇对于很多老玩家来说并不是一个消磨时间的游戏,而是扎根在心中的信念和情怀,还有对青春的回忆。对于这几代人来说影响很大,印象也深刻无比,是如今再多网游都无法替代的。当年传奇引入国内开始,就一直有着超高的人气,短时间内快速爆火,发展之路前期也十分顺利,网吧门口都是传奇的海报,大部分上网玩游戏的人都是在玩传奇,因为游戏模式和风格都是前所未有的,能带给玩家们新鲜感和刺激感,也收获了无数忠实的粉丝。

热血传奇:老玩家们总结出来的挖矿精华口诀,你听过吗?插图

但是后面传奇游戏的发展转变了方向,逐渐开放了很多氪金的活动,并且丝毫没有要改变的意思,所以有些玩家因为游戏失去了公平性就离开了,但是就算如此,至今在众多老玩家心中都对曾经传奇之旅发生过的事情历历在目。

热血传奇:老玩家们总结出来的挖矿精华口诀,你听过吗?插图1

当时游戏早期因为没有相关攻略,对于玩家来说一切都是未知的,没有金币的玩家只能在新手村慢慢探索,打一些鹿或者鸡,然后挖肉卖钱。之后随着发展,主要场所会从新手村转变成僵尸洞,曾经在这里日夜挖矿的玩家数不胜数,场面热闹至极。当时玩家们还编了一套的朗朗上口的口诀,七六五四三二一,挖矿挖的心里烦;三下五除二,出的纯度都是5。老玩家都知道纯度为5的矿石都是最不值钱的,可见当时的艰难。

热血传奇:老玩家们总结出来的挖矿精华口诀,你听过吗?插图2

玩家们不分昼夜辛苦挖矿,只能挖到一些纯度很一般的矿石,但依然不影响玩家们来这里挖矿的行动,在僵尸洞的深处一点,到处都是挖矿的小号,有些专心挖矿,有些在热闹的攀谈,这样的场景你还记的吗?

热血传奇:成神之路,猪七之战一战成名!真男人魂十五

每次盘点传奇这些年来的著名玩家,我们首先能想到的就是8L、唐吉坷德、小虾米、魂十五,前面几位我们都说过了,今天就来说说魂十五吧,魂十五最著名的大概就是他以一人之力战胜五十人的“猪七之战”了。咱们来详细说说这到底是怎么样的过程与经历呢?

他来自烈焰区服,传奇历史上第一个会烈火剑法的战士,第一强大行会战神殿的掌门人,圣域的创始人。当普通玩家还在辛苦打怪升级探索游戏玩法的时候,魂十五已经把传奇玩透了。就比如爬山,我们还没上到山腰,他已经站在山顶了。他一身布衣,一把木剑,就成了整个服最强大的存在,当时无数人跟风,都学他穿布衣佩戴木剑,却再没有第二个魂十五。

热血传奇:成神之路,猪七之战一战成名!真男人魂十五插图

当时烈火剑法需要35级才能学习,放到现在来说,35级也就一天的事,可是当年的35级却是很难达到的门槛,那时候每个人都辛辛苦苦苦兢兢业业刷怪升级,可想而知魂十五突然就跨过了门槛,学习了烈火剑法是多么令人震惊的事!自此魂十五名声大噪,也有了个称号“烈火战神”。不过这都不算什么,“猪七之战”才是重头戏。

在说之前,先提一下魂十五的行会战神殿,战神殿能算进传奇前三的行会,其实力不容置疑,但是玩家们对它的评价却褒贬不一。创始人流影在创建了行会之后招揽了大批高手玩家,正当行会发展得如火中天时,流影却激流勇退了,行会由风含笑接手,变故发生了。

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风含笑当了行会会长之后,将战神殿的原则都改变了。从前,行会一般都是和行会对战,群伙PK很正常的,几乎没有一个行会欺负一个散人玩家的事情发生过。而风含笑却经常带领行会成员们抢占地图资源,血洗蜈蚣洞,猪洞和祖玛寺庙,见到其他玩家就击杀,逼着散人玩家无法走出安全区。但是由于行会人多势众,实力强盛,散人玩家们心有不服却无可奈何,毕竟差距太大干不过啊!自此以后,战神殿的名声一落千丈,几乎到了人人喊打的地步了,最后在其他行会成员的投票表决下,风含笑退出会长之位,魂十五成了新的会长。

热血传奇:成神之路,猪七之战一战成名!真男人魂十五插图2

魂十五战斗能力是毋庸置疑的,但管理行会显然不在行,老成员中依旧有人我行我素霸占地图欺负散人,这时其他玩家们忍无可忍,联合起来要去讨伐战神殿,于是便有了魂十五猪七练级被众人围堵、一人击飞对方五十人之事。当时魂十五一个人被五十多个人堵在了猪洞七层,面对他们的围攻,魂十五也不带怕的,直接开战用行动证明自己,不仅不落下风,还利用传送石和自己的操作戏耍了敌对50人,一场恶战,杀死对方30人,打得其余人落荒而逃。当年在场众人估计都被打懵逼了,一传十十传百,其他都觉得第一烈火战士魂十五果然名不虚传,敌对行会也不再敢招惹战神殿了,战神殿的行会地位又提高了,更不用提魂十五的名声从此都让玩家们闻风丧胆了。

热血传奇:成神之路,猪七之战一战成名!真男人魂十五插图3

其实说说这场战斗,也没有特别的神奇,站在客观角度来看,魂十五以一敌五十,看起来是在下风,但是魂十五属于高级战士,有烈火剑法这些高级技能,全区估计也没几个是他的对手,而参与讨伐的大部分还只是普通玩家,等级都不一定有30级,战斗能力肯定不如魂十五;其次这次事件发生在野猪洞第七层,一般人面对这个地图的怪物们的自动攻击都应接不暇,别说追着魂十五打了;最后这仅仅是一场临时起意的讨伐,更谈不上什么战略布局方案等等,没有太强的整体组织性,而魂十五一边飞一边找落单的玩家单人pk,将他们分散开来逐一击破。讲是这么讲,如果换成小编,估计来五个人我都不一定能打过……所以魂十五牛逼!

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如今想起当年的事还是觉得颇有趣味,面对五花八门的游戏仍旧最喜欢点开那个熟悉的界面刷刷怪打打架,怀念我们为传奇奋斗的青春和那些年游戏里认识的兄弟们。

热血传奇:一个不起眼的道具却能增加爆率?

在传奇中有不少稀奇古怪的道具,传言骰子能增加爆率,让玩家一直放在背包里。

热血传奇:一个不起眼的道具却能增加爆率?插图

骰子真能增加爆率吗?骰子是早期玩家背包必备道具,玩家普遍认为可以提高爆率,有些只是单纯地放在背包中,而有些则放在背包第六格,期待6×6的大爆。

热血传奇:一个不起眼的道具却能增加爆率?插图1

除此之外,很多时候组队出去打装备,还会通过骰子进行roll点;因为骰子扔在地上的点数是随机的,可以保证公平,免除许多不必要的麻烦。

热血传奇:一个不起眼的道具却能增加爆率?插图2

其实玩家也不是真的相信能增加爆率,因为在后台爆率都是固定的,更多的可能是一种心理作用,情怀远大于实际作用。其实,骰子出现得很早,早在兽人古墓二层杂货店就有卖,骰子应该是很早就设计出来在迷宫中使用的道具,只是大家没有研究出来具体的用法而已。随着迷宫的关闭,真实作用也成为了谜团。

热血传奇:一个不起眼的道具却能增加爆率?插图3

大家知道骰子的真实作用吗?

热血传奇:记忆项链各个维度的极品属性之最

记忆项链是曾经三根经典幸运项链中属性最强,价值最高,爆率最低的那一根。而且记忆项链搭配其他记忆首饰还能成为至今热门的记忆套装,其价值不用老道多说大家都明白。在传奇历史上记忆项链加幸运等属性的概率较低,如果复古版本中爆出一根运2记忆项链那必须能换很多米。

热血传奇:记忆项链各个维度的极品属性之最插图

如今的传奇百区都有十几年的发展历程了,但是运2的记忆项链也是屈指可数的,足以见得这根项链的稀有程度。也只有传奇老区这么些年出了一些高属性记忆项链,不过整体数量仍然不多。以前老道见到的高属性记忆项链全都在打战士玩家身上,甚至有些大佬拥有天龙剑甲了佩戴的项链仍然是运2记忆项链,比如上图中火舞者的英雄就拥有运2记忆项链,而他本人都穿上天龙剑甲了。

竟然记忆项链这么珍贵,那么老道就为大家盘点一下传奇历史上那些极品属性的记忆项链,当然了不能是随随便便加点就能入老道的排行榜的,老道要分享的是记忆项链在各个维度的极品属性之最。这些装备都是传奇历史上真实存在的,因为有的图比较模糊,老道就还原一下属性。下面咱们边看图边聊。

热血传奇:记忆项链各个维度的极品属性之最插图1

第一,攻击最高的记忆项链

记忆项链加不加幸运属性不说,咱们单说加攻击属性最高的那一根,如上图所示,这根记忆项链竟然加了4点攻击属性上限,而且还有1点道术属性,更令人吃惊的是它还加了2点幸运值。这么完美的属性在传奇历史上估计也就这么一根。

热血传奇:记忆项链各个维度的极品属性之最插图2

第二,幸运属性最高的记忆项链

别以为攻3甚至攻4的记忆项链就牛掰了,最高幸运属性的记忆项链是加了6点幸运值!你没看错,这根项链来自30区逍遥,也就是唐吉诃德那个服务器,运6的记忆项链和运6的战神项链都曾经是老唐的装备,这样的属性真是想也不敢想呀,但是在官服它就真实存在,有马内就是可以为所欲为啊。老道第一次见到也是很震撼,后来才慢慢接受的,毕竟老唐那全身装备属性都是同样的超越认知。

热血传奇:记忆项链各个维度的极品属性之最插图3

第三,魔法躲避属性最高的记忆项链

记忆项链的基础属性只有攻击属性,但是它也是有概率加魔法躲避属性的。在传奇历史上加魔法躲避属性最高的记忆项链竟然加了40%的属性。如上图所示,这样的记忆项链给战士玩家佩戴下图打魔法攻击类怪物非常适合,只不过没有幸运值没法搭配运九套了。老道以前见过20%魔法躲避属性的记忆项链,看到这根之后才觉得传奇世界那么大,极品属性真是五花八门。

热血传奇:记忆项链各个维度的极品属性之最插图4

第四,综合属性最均衡的记忆项链

要说综合属性最完美的记忆项链,在老道的认知中必须是魔法躲避20%,运2,攻4的记忆项链,既有运九套配置的属性,又加了魔法躲避属性,这样的记忆项链看着确实很舒服,老道在老区见到过,后来在收藏家那里也见到过,真心喜欢。

热血传奇:名字叫我开法拉利的装备收集狂热爱好者,件件都是珍品

我玩传奇多年,遇到过多位喜欢收集各种极品装备和奇葩装备的玩家。这些玩家有个共同点,就是这些玩家都是玩了至少十年以上的传奇!我还是很佩服这些玩家的,因为要收集这么多极品装备和奇葩装备,不花费大量的时间和财力是绝对做不到的!

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更有意思的是,我还碰到过由一群狂热的极品装备和奇葩装备爱好者组成的团队,团队的每个玩家的名字里都有“我开XX车”这几个字,我和我的朋友都开玩笑称他们是传奇里的法拉利车队!由于这个团队里人数众多,我就介绍一下其中最出名的那位名叫我开ferrari的玩家。ferrari翻译过来就是法拉利的意思,所以我们大家还是习惯性的叫他我开法拉利,大家一起来欣赏一下他收集的装备吧。

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这把攻击7-22、道术0-7、幸运+1、持久30-30的井中月非常适合挂机的道术,攻击输出高,适合近身战斗。

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天尊头盔和天尊项链都是道术+1的属性,属于赤月套装中的极品装备,价值连城!

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这一对天尊手镯不光两个都加了道术0-1,有一个还加了魔法0-1。

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热血传奇:名字叫我开法拉利的装备收集狂热爱好者,件件都是珍品插图7

这一对天尊戒指不光两个都加了道术0-1,有一个还加了攻击0-1,另外一个则加了魔法0-1。

热血传奇:同样是入口地图,三个不明所以,还有一个很热门!

在玛法大陆的几张经典地图中想打教主的话必须一层层往下探索,而且难度也是一层比一层大。当年老道和兄弟们组队前往的情况还是历历在目,只不过我多数情况都是在半途中就被怪物们给送回城了。那些年前赴后继的下图岁月真是再也找不回了,还好我们还有记忆留下。

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对于老玩家应该知道,有很多地图的入口处都比较简单明了,比如骷髅洞,僵尸洞等,在岩壁上面一个洞口,玩家进去直接就可以打怪了,一层,二层,以此类推往下探索。不过最早年有黑夜模式的时候可得准备好,下地图点个蜡烛只能照亮一圈,而且还不知道方向,一顿乱转就晕头转向了,没有地牢逃脱卷就只能找怪送自己回城。

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既然聊起了玛法大陆的地图,老道就为大家盘点四大经典地图的入口处,确切地说这些入口也是一张地图。只不过有三个地图不明所以,还有一张很热门,经常有玩家在那里守点。下面老道带着图片和大家一起回忆那些经典地图。

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1、石墓入口地图

石墓俗称“猪洞”,这个入口还真不小,一看就是台阶一级级往下去的。只不过留下一个这么大的空间干啥用呢?玩家直接走楼梯下去不就得了。这又不是安全区,又不能在这里挂机。这么大的空间确实有些不明所以,或许是为了玩家在这里集结组队做好准备工作的吧。

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2、祖玛寺庙入口地图

祖马寺庙的造型确实很霸气,在沙巴克城旁边是个独立的小区域,进入祖玛寺庙之后的入口地图也是一个小空间。不过这张地图装修得还不错,尤其是一层入口处还有几个景点的大字:玉不磨不光。那么问题来了,下一句是什么大家知道吗?

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3、牛魔寺庙入口地图

苍月岛的三大洞窟中就数牛魔寺庙最霸气了,进入洞窟之后又是一间空旷的区域,以前老道还转了一圈寻找一下是否有刷新其他怪物,结果还是白跑啊,啥也没有,还是赶紧从入口处去牛魔寺庙一层吧。这么大的地图不刷点怪物也是不明所以啊。

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4、沃玛寺庙入口地图

沃玛寺庙的入口地图可厉害了,这里刷新山洞蝙蝠和洞蛆,怪物倒是不难打,重点是这里的山洞蝙蝠产出回城卷的概率最高,曾经就有很多玩家在这里守着,不停地刷回城卷然后卖给其他玩家。回城卷在复古版本中可是好东西啊,因为各大NPC都不卖这类定点传送的道具。也正是如此,让沃玛寺庙入口地图成了曾经的热门地图之一。

各位看官,以上四个入口地图你们还有印象吗?